wolfensteinonline
  Covert Ops
 

Covert Ops (Szpieg/Snajper)




Szpieg dysponuje karabinem z celownikiem optycznym.

Szpieg potrafi zdjąć mundur z zabitego wroga i przebrać się w niego. Będąc w przebraniu może otwierać wrogie drzwi, dostawać się na tyły wroga i prowadzić działalność dywersyjną: niszczyć sprzęt dowodzeniowy oraz zabijać od tyłu samotnie błąkających się żołnierzy. Otrzymanie obrażeń (bezpośrednio od przeciwnika, wyłączając upadek z wysokości itp.) powoduje utratę przebrania. Szpieg w mundurze wroga dla swoich graczy jest widziany w normalnym przebraniu, ale może zostać zdemaskowany przez wrogiego (czyli rzekomo swego) zaopatrzeniowca z odpowiednimi umiejętnościami lub gdy specjalnie zaatakuje przeciwnika (ewentualnie popełni skrytobójstwo ale na oczach świadków).

Szpieg może wykrywać miny i oznaczać je na mapie. Żołnierze wroga znajdujący się w polu widzenia szpiega, pojawiają się na mapie, co może być przydatne np. żołnierzowi obsługującemu moździerz (ang. mortar).

Szpieg może rozwijać umiejętność Covert Ops (szpiegostwo).

Wyposażenie:

Wybór broni podstawowej:

  • Karabin snajperski z tłumikiem K43/M1 Garand
  • Pistolet maszynowy Sten MkII z tłumikiem
  • Karabin maszynowy FG42 z celownikiem optycznym

Pozostałe wyposażenie:

  • Granaty dymne
  • Ładunek wybuchowy z radiowym detonatorem
  • Lornetka (Jest to jedna z dwóch klas w ET posiadająca lornetkę od początku, u szpiega służy również do wykrywania min)
  • Granaty MK2/Stielhandgranate
  • Pistolet Luger/Colt .45 z tłumikiem
  • Nóż
 
 
 
Unikalnych wizyt
125154 odwiedzający
 
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja