|
|
|
System rang i odznaczeń
W ET wprowadzono system rang i odznaczeń. Polega on na tym, że za odpowiednie działania gracz jest nagradzany punktami doświadczenia (Experience) w skrócie XP, np. inżynier za zbudowanie zapory przeciwczołgowej dostaje 10 punktów XP. Aby zdobyć wyższą rangę trzeba awansować w zakresie wyznaczonych przez klasy umiejętności.
Dla inżyniera który ma 10 XP granicą, którą trzeba przekroczyć, aby podnieść umiejętność i uzyskać dzięki temu wyższą rangę, jest 20 XP. Gdy zostaną one zdobyte, postać zostaje nagrodzona widocznym podczas gry dla innych graczy odznaczeniem na hełmie i specjalną umiejętnością lub przedmiotem.
Spis wszystkich umiejętności uzyskanych za awans we wszystkich klasach.
- Lekkie bronie (Light Weapons)
- Zmysł bojowy (Battle Sense)
- Ciężkie bronie (Heavy Weapons)
- Pierwsza pomoc (First Aid)
- Inżynieria (Engineering)
- Sygnalizacja (Signals)
- Zwiad (Covert Ops)
|
|
|
|
|
|
|
Unikalnych wizyt 125135 odwiedzający |
|
|
|
|
|
|
|